会员:PittLu

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认证:2D美术设计师 微信: 凯 

会员:SLASH游戏工作室(maerjiashao)

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认证:S/ASH游戏工作室成员 微信:马尔佳少

会员:游戏餐巾纸

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最近会持续出游戏推荐,以不同的角度去思考游戏,微信公众号:游戏餐巾纸,欢迎关注~。……认证:《致命影院》开发团队

会员:星环独立游戏(Star Ring Studio)

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认证:星环独立游戏 微信:EasyFox老狐

会员:水镜(YYshuijing)

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常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161。……认证:策划,美术 微信:水镜

会员:赤子

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认证:《战地细胞(Battlefield Cell)》制作组 微信:赤子

jnereus:关于unity贴图失真问题

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unity,将bitmap转换为sprite后发现shader读到的值不正确 在项目中有需求精确的读取贴图的数值……0,0,1))然而在实现了shader之后发现表现一直不对,通过取色工具发现,放在场景中的sprite和格式为……bitmap的原图的色有色差如(0,0,1)和(0,0,2)均为(0,0,2),修改导入格式为defult

会员:乱拳打死老司机

indienova.com/u/17603515660

认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微信:风满楼

会员:噬零工作室(KillZero Game)

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认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微信:伊爸SK

会员:木壳游戏(Wooden Games)

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正在开发多端单机历史策略游戏《三国志:创世》,欢迎各种合作、联动、联名啥的~QQ:75015077微信……认证:木壳游戏

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